El diseño de un algoritmo es independiente del lenguaje que después se vaya a utilizar para codificarlo.
Un algoritmo escrito en pseudocódigo siempre se suele organizar en tres secciones: cabecera, declaraciones y cuerpo.
En la sección de cabecera se escribe el nombre del algoritmo.
En la sección de declaraciones se declaran algunos objetos (variables, constantes,...) que va a utilizar el programa.
En el cuerpo están descritas todas las acciones que se tienen que llevar a cabo en el programa, y siempre se escriben entre las palabras inicio y fin.
Por ejemplo, el algoritmo de un programa que va a calcular la suma de dos números enteros cualesquiera introducidos por el usuario y, después, va a mostrar por pantalla el resultado obtenido, puede ser el siguiente:
algoritmo Sumar variables entero a, b, c inicio escribir( "Introduzca el primer número (entero): ") leer( a ) escribir( "Introduzca el segundo número (entero): ") leer( b ) c ← a + b escribir( "La suma es: ", c ) fin |
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